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Funciones

La pantalla se divide en dos mitades; cada jugador termina su jugada tocando su propia mitad. El tiempo se mide con el reloj del dispositivo y sigue siendo exacto aunque la pestaña se ralentice en segundo plano.

Funciones principales

Dos mitades, un toque
En vertical las mitades están una sobre otra, con la superior orientada hacia el jugador de enfrente; en horizontal, una al lado de la otra. Cada jugador termina su jugada tocando su mitad; antes de la primera jugada, las negras ponen en marcha el reloj de las blancas.
Modos de tiempo
Incremento (Fischer), retraso (Bronstein), retraso simple (EE. UU.) y reloj de arena; el tiempo añadido o retenido por jugada se introduce en segundos.
Ritmos y hándicap
Ritmos predefinidos de 1+0 a 90+30 y tiempo personalizado. Se puede dar un tiempo distinto a cada jugador (hándicap).
Medición exacta
El tiempo se mide como diferencia de performance.now(); por debajo de 20 segundos se muestran las décimas.
Aviso de poco tiempo
Cuando queda poco tiempo, la mitad del jugador cambia de color y suena un pitido; al agotarse, se muestra un aviso claro.
Información de la partida
Se muestran el número de jugadas de cada jugador y la duración de la última; la partida se pausa, se reinicia con confirmación y se pueden intercambiar los lados.
Sonido y vibración
Los sonidos se generan en este dispositivo con Web Audio; vibración en los dispositivos compatibles. La pantalla permanece encendida durante la partida.
Con el teclado
Las jugadas se terminan con la barra espaciadora y las teclas Mayús izquierda y derecha; pausa, reinicio, sonido y ritmo tienen cada uno su tecla.

Dispositivos y navegadores

  • En teléfonos y tabletas las mitades quedan enfrentadas en vertical y una al lado de la otra en horizontal.
  • En el ordenador se juega con el teclado: Mayús izquierda es el botón de un jugador y Mayús derecha el del otro.
  • La vibración y la pantalla siempre encendida funcionan en los navegadores y dispositivos que admiten estas funciones.
Captura de pantalla de Gambira: área de trabajo con contenido de ejemplo
Escritorio
Captura de pantalla de Gambira: área de trabajo con contenido de ejemplo
Tableta
Captura de pantalla de Gambira: área de trabajo con contenido de ejemplo
Teléfono

Atajos de teclado

En macOS se utilizan ⌘ y ⌥; en Windows y Linux, Ctrl y Alt.

AtajoAcción
EspacioEl jugador con el reloj en marcha termina su jugada
Mayús izquierda / derechaBotón del jugador de ese lado
PPausar / reanudar
RReiniciar
TRitmo de juego
XIntercambiar lados

La mitad de cada jugador es un botón del tamaño de media pantalla; se pulsa con el dedo, un lápiz o el ratón.

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