Funciones
La pantalla se divide en dos mitades; cada jugador termina su jugada tocando su propia mitad. El tiempo se mide con el reloj del dispositivo y sigue siendo exacto aunque la pestaña se ralentice en segundo plano.
Funciones principales
- Dos mitades, un toque
- En vertical las mitades están una sobre otra, con la superior orientada hacia el jugador de enfrente; en horizontal, una al lado de la otra. Cada jugador termina su jugada tocando su mitad; antes de la primera jugada, las negras ponen en marcha el reloj de las blancas.
- Modos de tiempo
- Incremento (Fischer), retraso (Bronstein), retraso simple (EE. UU.) y reloj de arena; el tiempo añadido o retenido por jugada se introduce en segundos.
- Ritmos y hándicap
- Ritmos predefinidos de 1+0 a 90+30 y tiempo personalizado. Se puede dar un tiempo distinto a cada jugador (hándicap).
- Medición exacta
- El tiempo se mide como diferencia de performance.now(); por debajo de 20 segundos se muestran las décimas.
- Aviso de poco tiempo
- Cuando queda poco tiempo, la mitad del jugador cambia de color y suena un pitido; al agotarse, se muestra un aviso claro.
- Información de la partida
- Se muestran el número de jugadas de cada jugador y la duración de la última; la partida se pausa, se reinicia con confirmación y se pueden intercambiar los lados.
- Sonido y vibración
- Los sonidos se generan en este dispositivo con Web Audio; vibración en los dispositivos compatibles. La pantalla permanece encendida durante la partida.
- Con el teclado
- Las jugadas se terminan con la barra espaciadora y las teclas Mayús izquierda y derecha; pausa, reinicio, sonido y ritmo tienen cada uno su tecla.
Dispositivos y navegadores
- En teléfonos y tabletas las mitades quedan enfrentadas en vertical y una al lado de la otra en horizontal.
- En el ordenador se juega con el teclado: Mayús izquierda es el botón de un jugador y Mayús derecha el del otro.
- La vibración y la pantalla siempre encendida funcionan en los navegadores y dispositivos que admiten estas funciones.



Atajos de teclado
En macOS se utilizan ⌘ y ⌥; en Windows y Linux, Ctrl y Alt.
| Atajo | Acción |
|---|---|
| Espacio | El jugador con el reloj en marcha termina su jugada |
| Mayús izquierda / derecha | Botón del jugador de ese lado |
| P | Pausar / reanudar |
| R | Reiniciar |
| T | Ritmo de juego |
| X | Intercambiar lados |
La mitad de cada jugador es un botón del tamaño de media pantalla; se pulsa con el dedo, un lápiz o el ratón.
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