Funzioni
Giocatori e attrezzi si posizionano in campo, passaggi e corse si disegnano con frecce. Tra un passo e l’altro i giocatori scivolano nella nuova posizione; le esercitazioni si raccolgono in un piano di allenamento stampato in A4.
Funzioni principali
- Campi
- Calcio (a 11, a 7, futsal), basket, pallavolo e pallamano; vista a campo intero e a metà campo.
- Giocatori e attrezzi
- Due squadre e avversari con colori a scelta, con numero e nome; coni, pallone, scaletta e sagoma.
- Frecce e zone
- Passaggio (freccia tratteggiata), corsa (freccia dritta), conduzione (freccia ondulata), zona (ellisse, rettangolo), penna e testo.
- Passi e animazione
- Giocatori e pallone scivolano tra i passi; riproduci / pausa, barra di posizione e velocità. Un nuovo passo inizia applicando le frecce di corsa e passaggio del precedente.
- Moduli
- 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 4-2-3-1 (calcio), zona 2-3 e 1-3-1 (basket), 5-1 (pallavolo) e moduli di base per gli altri campi.
- Piano di allenamento
- Le esercitazioni scelte dalla libreria si ordinano con durata, note e attrezzi; il piano si stampa in A4 e si salva in PNG e PDF.
- Ogni input
- Trascinamento con mouse, dito e penna, zoom a due dita; ogni trascinamento ha un equivalente da tastiera e pulsanti (frecce, campi X / Y); annulla / ripeti.
- Esempi
- Al primo avvio sono incluse esercitazioni pronte e un piano di esempio; tornano con «Aggiungi di nuovo gli esempi».
Dispositivi e browser
- Sul tablet si disegna con la penna e con il dito; zoom a due dita.
- Sul telefono gli strumenti sono in basso; ispettore e libreria si aprono in un pannello dal basso.
- Il salvataggio nel file originale è disponibile in Chrome, Edge e Opera; negli altri browser il file salvato viene scaricato.



Scorciatoie da tastiera
Su macOS si usano ⌘ e ⌥; su Windows e Linux Ctrl e Alt.
| Scorciatoia | Azione |
|---|---|
| V P B C | Selezione · giocatore · pallone · cono |
| A R D | Passaggio · corsa · conduzione |
| ← ↑ → ↓ | Sposta la selezione (di più con ⇧) |
| , . | Passo precedente · successivo |
| N | Aggiungi passo |
| Ctrl/⌘ D | Duplica |
| Ctrl/⌘ S | Salva |
Sugli schermi touch gli strumenti sono grandi pulsanti con etichetta; i giocatori si trascinano con il dito e il campo si ingrandisce con due dita.
Ottieni Campela
Si può provare nel browser senza installazione; per l’uso continuativo si acquista la versione per macOS, Windows o Linux.